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RPS Ninja

Piedra. Papel. Estrategia.

RPS Ninja convierte piedra, papel o tijera en un juego de mesa táctico online. Esconde a tu Rey, coloca una Trampa y encuentra al Rey rival antes de que encuentren al tuyo.

Gratis · Sin cuenta · Nada que instalar

Cómo se juega

Aprende el juego entero en una partida.

Sensei te guía por la colocación, el movimiento, el combate, la Trampa y la captura del Rey: veinte pasos en un tablero en vivo. Se reproduce solo, o avanzas a tu ritmo.

Sensei
Sensei
Cargando tutorial...
Cargando tutorial...

Este es el mismo tutorial que viene en el juego: aquí no hay maquetas.

De qué está hecha una partida

Reglas simples. Táctica de verdad.

  • Multijugador en vivo

    Rivales de verdad, en segundos. Juega contra un desconocido o envía un código a un amigo.

  • Un Rey oculto

    Tu Rey está en algún lugar de tu zona inicial. Si un luchador rival llega a su casilla, la partida se acaba.

  • Una Trampa oculta

    Una casilla que el rival no ve. Si pisa, el luchador desaparece, y la Trampa se queda.

  • Reglas que ya conoces

    Cada combate es piedra, papel o tijera. Piedra gana a tijera, tijera corta papel, papel gana a piedra.

  • Desempate

    ¿Misma arma en ambos lados? Nadie gana. Los dos eligen otra vez en secreto, ahí mismo en el tablero.

  • Estadísticas y rangos

    Cada duelo, racha y rango queda registrado. Ves exactamente a quién venciste y hasta dónde subiste.

Colocación

El primer farol ocurre antes de que alguien se mueva.

Coloca a tu Rey en cualquier casilla de tu zona inicial y esconde una Trampa a su lado. El rival no ve ninguna. Todo lo demás se baraja boca abajo.

Tablero de RPS Ninja con luchadores ninja rojos y azules frente a frente
Combate

Cada combate es piedra, papel o tijera.

Pisa a un luchador rival y salen las armas. Si empatan el arma, va a desempate: ambos eligen otra vez en secreto, con todo el tablero mirando.

  • Piedra gana a tijera
  • Tijera corta papel
  • Papel gana a piedra
Pantalla de desempate en RPS Ninja pidiendo piedra, papel o tijera
Estrategia

Ganar el combate también revela tu arma.

El luchador que gana revela lo que llevaba. Empujar demasiado es entregar el mapa de tu propio Rey. Saber cuándo retirarse es la mitad del juego.

Resultado de combate en RPS Ninja: el ninja azul gana el duelo con tijera
Victoria

Encuentra su Rey antes de que encuentren el tuyo.

Llega al Rey rival y la partida termina al instante, no importa cuántos luchadores perdiste por el camino. Lleva el XP, sube de rango, vuelve a jugar.

Pantalla de victoria en RPS Ninja con “You win!” y la recompensa de XP

Tu primer duelo está a un clic.

Gratis, sin cuenta, directo en el navegador. Encuentra un rival en segundos.

Las dos formas son gratis. La app es la experiencia más fluida; el navegador está si prefieres no instalar.